《动画机器》:解构日本动画的技术与视觉特征

名称:《动画机器 : 动画的媒体理论
作者: [加] 托马斯·拉马尔(Thomas Lamarre)
出版社: 上海交通大学出版社
副标题: 动画的媒体理论
原作名: The Anime Machine
译者: 张长
出版年: 2022-12
页数: 374
定价: 88.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787313257949

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《动画机器》通过对日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的深入分析,定义了日本动画的视觉特征及其独特的“动画性”效果。作者从技术角度出发,将动画视为一种独特的运动影像,探讨其生产方式、技术手段以及创作者之间的互动,揭示动画如何处理技术问题,或人们如何运用动画思维方式来思考技术问题。

内容概览

作者详细考察了一系列重要的动画作品,包括宫崎骏的《天空之城》、庵野秀明的《蓝宝石之谜》以及改编自CLAMP漫画的《人形电脑天使心》。通过对这些作品的分析,作者层层递进,重新阐释了动画的视觉特征和技术处理方式。

作者简介

作者拉马尔(Lamarre)结合自身在广告行销及学术研究的经验,提出了一套“专业变现”的学习与实践方法,帮助读者有效提升专业能力,并将这些能力转化为真实的职场价值。

读者评价

读者认为,作者在书中指出了一条行之有效的方向,既没有通过经典的形式主义符号学来分析电影,也没有通过运动-影像到时间-影像的断裂来暗示过多与历史相关的内容。相反,作者通过独特的视角介入影像研究,从本体论上提出新的影像类型,在历史研究上提出新的对现代性的看法。

 

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